[HEADER(key="title_test", is_skippable=true, fit_mode="BLACK_MASK")] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [stopmusic] [Dialog] [Delay(time=2)] [Background(image="bg_indoor_2",screenadapt="coverall")] [playMusic(intro="$drift_intro", key="$drift_loop", volume=0.6)] 大人,这次作战失利责任全在我指挥失当,未能识破敌人奸计,所有罪责由属下一人承担! 属下深知自己罪不容诛,我一人死不足惜,但属下只求一个最后报答大人的机会,我定能—— [dialog] [Subtitle(text="定能如何?", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="若我今日判你身死,或是让你死于战场,是能挽回战败对局势的影响,还是能让那些因你而死的战士复生?你又如何担得起责?", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="你究竟,将战争当作何物?", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] 大人!我—— [dialog] [Subtitle(text="赤冬,你没有资格留在这里。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="离开东国。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [stopmusic(fadetime=3)] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [Delay(time=1)] [playMusic(intro="$sjoyasorrow_intro", key="$sjoyasorrow_loop", volume=0.6)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=20, ystrength=20, vibrato=20, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_avg_spear",volume=0.7)] [Delay(time=1)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_avg_singleblunt")] [Delay(time=1.5)] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [PlaySound(key="$d_avg_spear",volume=1)] [Delay(time=1)] [name="赤冬"]九百九十八......九百九十九......一千...... [name="赤冬"]呼...... 剑士收起长剑,深深吐纳。抽出随身小刀在墙上的计数符号上又刻下一划。 被驱逐出东国的第一百三十七天,停留在这座名为龙门的陌生城市的第三十九天。 离开东国之前,收到了一家名为“罗德岛”的公司的邀请,他们说自己依然有可以作为剑士而战的机会——大抵也是主上的默许。 如今自己要做的就是在这里耐心等待,等待对方接头人带自己去新的安身地点——某个远离东国的地方。 前路未卜。 [dialog] [charslot(slot="m",name="avg_475_akafyu_1#1$1",duration=1)] [delay(time=2)] [name="赤冬"]锻炼从未懈怠,可刀油已经用完了。 [name="赤冬"]如何是好...... [charslot] 人们常说,落单的剑士脆弱如羽兽。曾经握在手中的剑越是锋锐,便越是易折。 离开东国前遇到过数次几乎致命的麻烦,之后的路虽相对安稳,可也不清楚是否还有敌人跟随自己来到此处,万万不能掉以轻心。 按照约定,每十天会有人按时将必需的生活物资留在门口,自己不该随意离开这间屋子。 [dialog] [charslot(slot="m",name="avg_475_akafyu_1#1$1")] [PlaySound(key="$d_avg_open_box",volume=1)] [PlaySound(key="$d_avg_wind",volume=1,delay=0.5)] [delay(time=1)] [name="赤冬"]今天似乎也没有异样...... [charslot] 暂住的居所地处城市外围的一条老旧小巷中,丝毫不引人注目,应该还算安全。 偶有形形色色的路人路过,还有每日都会按时出摊的早餐店主,没有发现可疑的人。 从窗户可以看到这座陌生城市一隅。龙门的模样和家乡大不相同,与传闻中南朝治下的光怪陆离的城市倒有几分相似。 [charslot(slot="m",name="avg_475_akafyu_1#1$1")] [name="赤冬"]食物都已经消耗尽了,今天本该是补充物资的时间。 [name="赤冬"]不知周围是否还有追兵潜藏,贸然出行恐怕还是有危险...... [name="赤冬"]啧......何等令人烦躁,堂堂剑士岂有避战畏敌的道理!光严家的剑士何曾有过这般屈辱! [name="赤冬"]适应环境,是必要的修行...... [Dialog] [PlaySound(key="$d_avg_hungry",volume=1)] [delay(time=1.5)] [name="赤冬"]按时进食也是...... [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background(image="bg_lungmen_b", screenadapt="coverall", block=true)] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] 深巷。 剑士谨慎地踏出一步,月余来第一次走出房间,第一次从低处观察这片空间。 小巷两侧低矮的房屋紧紧挤挨着,露出狭窄的一方天空,剑士恍惚想起神社低矮的屋檐。 [charslot(slot="m",name="avg_475_akafyu_1#1$1")] [name="赤冬"]看上去是老旧的民居,并无特殊之处。建筑上悬挂的杂物众多,也无合适的狙击位。 [name="赤冬"]进出都只有一个口,就算有跟踪者,应该很难隐藏踪迹。可若遇到伏兵堵截,敌众我寡时,脱身同样麻烦。 [name="赤冬"]此地不宜久—— [dialog] [charslot(slot = "m", focus = "n")] [PlaySound(key="$d_avg_firemagic",volume=0.7)] [Delay(time=1)] [charslot(slot="m",name="avg_475_akafyu_1#1$1")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="赤冬"]——! [dialog] [MusicVolume(volume=0.2, fadetime=1)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [charslot] [PlaySound(key="$d_sp_ballista",volume=0.7)] [PlaySound(key="$d_gen_explo_n",volume=0.5,delay=1.5)] [name="惊慌的声音"]队长!当心弩炮! [PlaySound(key="$d_gen_explo_n",volume=0.5)] [name="惊慌的声音"]我们已经中了埋伏,敌人数量太多,继续苦战也是不会有结果的...... [name="赤冬"]振作起来,我们一起杀出去! [PlaySound(key="$d_gen_explo_n",volume=0.5,delay=1.5)] [name="惊慌的声音"]请您先撤退吧!我们会给您断后的! [dialog] [Delay(time=1)] [MusicVolume(volume=0.6, fadetime=2)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] 再睁开眼,身旁空无一人。 [PlaySound(key="$d_avg_smithy",volume=0.6)] 阳光灿烂,和那个雪天所见的阳光别无二致,涌入鼻腔的却是临街店铺传来的油烟味。 [dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n",volume=0.7)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_032",duration=1)] [Delay(time=2)] [name="路过的食客"]老板,今天怎么大清早就开始做炒菜啊? [charslot(slot="m",name="avg_npc_005")] [name="早餐店老板"]偶尔试试换个花样,最近年轻人起床越来越晚,早午饭都合一顿了,我也得跟着适应不是? [charslot(slot="m",name="avg_475_akafyu_1#1$1")] [name="赤冬"]冷静些......不能因为过去的失败失态......冷静些。 [charslot(slot="m",name="avg_npc_005")] [name="早餐店老板"]那位姑娘,还没吃饭吧,吃点什么东西? [name="早餐店老板"]再怎么匆忙,还是要好好吃饭呀。 [charslot(slot="m",name="avg_475_akafyu_1#1$1")] [name="赤冬"](常见的街边饭店。店主人和客人都是普通人,感受不到危险的气息。) [name="赤冬"](或许可以用这里的食物充饥。) [name="赤冬"]这里,都提供什么食物? [charslot(slot="m",name="avg_npc_005")] [name="早餐店老板"]豆浆油条,包子炒面,什么都有。这儿的客人都说我们家的肠粉是一绝,您要不要尝尝? [charslot(slot="m",name="avg_475_akafyu_1#1$1")] [name="赤冬"]我...... [name="赤冬"](面皮包裹着看不清的馅料,还有来路不明的酱汁,这香味的确是容易让人精神动摇......) [name="赤冬"](不......不妥,还是得寻找更为安全的食物才行。) [dialog] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=1)] [charslot(slot = "m",posfrom = "0,0", posto = "300,0",duration = 1)] [charslot(duration=1)] [delay(time=2.5)] [charslot] [charslot(slot="m",name="avg_npc_032")] [name="路过的食客"]刚才那个人怎么回事,看上去像是没有带钱? [charslot(slot="m",name="avg_npc_005")] [name="早餐店老板"]有些面生,好像不是住这附近的人吧。 [name="早餐店老板"]那姑娘看上去面黄肌瘦的,怕是有阵子都没好好吃饭了。唉,要是口袋里紧张的话,请她一顿也不要紧的呀。 [stopmusic(fadetime=2)] [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background(image="bg_lungmen_m", screenadapt="coverall", block=true)] [Delay(time=1)] [playMusic(key="$calm_loop", volume=0.6)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_avg_horn", volume=1)] 码头。 城市的重要出入口,人流量最为庞大的地方之一。如果与自己接头的人来自更远的地方,他有可能会出现在这里。 剑士站在高处凝神眺望,稍远处,大型舰船吞吐着数量庞大的货物和人群,稍作停顿又匆忙驶向远方。 其中是不是也有一条船,可以直接驶向东国...... [charslot(slot="m",name="avg_475_akafyu_1#1$1")] [name="赤冬"]不......还远不是回去的时候。 [name="赤冬"]以败军之将的身份被驱逐,之后便再无作为,就算回到故土,又有何面目去见大人...... [charslot(slot="m",name="avg_272_strong_1#1$1")] [name="水产小贩"]老板......打扰一下......您踩到我的货箱了...... [charslot(slot="m",name="avg_475_akafyu_1#1$1")] [name="赤冬"]啊?抱歉...... [charslot(slot="m",name="avg_272_strong_1#2$1")] [name="水产小贩"]老板,要买鳞吗? [name="水产小贩"]新鲜的鳞,种类挺全的,都是今天刚送来的。可以帮您切好,也可以现做成刺身。 [charslot(slot="m",name="avg_475_akafyu_1#1$1")] [name="赤冬"](刺身......熟悉的食物。) [name="赤冬"](没有多余的烹饪手法,不用加多余的调味料,是安全的食物。) [name="赤冬"]要。一条鳞,做成刺身。 [charslot(slot="m",name="avg_272_strong_1#4$1")] [name="水产小贩"]好嘞,一份刺身,您稍等。 [charslot] [dialog] [delay(time=1)] [CameraShake(duration=0.5, xstrength=7, ystrength=5, vibrato=40, randomness=90, fadeout=false, block=false)] [PlaySound(key="$gavel1", volume=0.5)] [PlaySound(key="$gavel1", volume=0.5,delay=0.2,channel="a")] [PlaySound(key="$gavel1", volume=0.5,delay=0.4,channel="b")] [delay(time=1.5)] [charslot(slot="m",name="avg_475_akafyu_1#1$1")] [name="赤冬"](这个小贩,竟然有如此身手?) [name="赤冬"](将一把普通的剔骨刀运用得如此精妙。手臂肌肉发力的方式,刀锋入肉的角度,皆合乎剑理。) [name="赤冬"]如此精湛的刀法...... [name="赤冬"]你......叫什么名字? [name="赤冬"]刀法是何人所授,流派可有名号,这把刀可有来历? [charslot(slot="m",name="avg_272_strong_1#2$1")] [name="水产小贩"]老板......您问我吗? [name="水产小贩"]我叫孑,是个水产贩子,用刀的本事是我阿伯教给我的...... [name="水产小贩"]这把刀就是用来切鳞的,没切过别的东西。您问流派......处理壳虾和鳞确实是要用不同的刀具和手法...... [charslot(slot="m",name="avg_475_akafyu_1#1$1")] [name="赤冬"]原来是闭关修炼的流派,定力可敬...... [name="赤冬"]我在神社里也见过十年如一日只劈砍草席修炼的剑客。将一个普通的招式修炼到出神入化,同样有惊人威力。 [name="赤冬"]有这样的身手,却沦落至鳞肆肉铺之间......看来你也是不得志的剑士。在这一点上,我们也算是同病相怜了。 [name="赤冬"]我且问你,将来可有什么志向?准备用这身武艺为谁效力? [charslot(slot="m",name="avg_272_strong_1#2$1")] [name="水产小贩"]我......我没什么大志向...... [name="水产小贩"]眼前的理想就是生意能好一点,多攒一点钱,尽早换一家更大的铺面...... [charslot(slot="m",name="avg_475_akafyu_1#1$1")] [name="赤冬"]这是什么话,这样的刀法只用来砍切这些小玩意,你就不觉得可惜? [charslot(slot="m",name="avg_272_strong_1#1$1")] [name="水产小贩"](小玩意?老板是嫌这条鳞小吗?) [name="水产小贩"]那个......大一点的鳞当然也有,都是按斤数卖,不贪您便宜。我就是怕您吃不完...... [charslot(slot="m",name="avg_475_akafyu_1#1$1")] [name="赤冬"](话里有话,反而借饭量拷问我吗?) [name="赤冬"]开什么玩笑,“有多大的饭量就有多大能耐”,区区一条鳞,哪有吃不完的道理!尽管挑你这最大的鳞端上来! [charslot(slot="m",name="avg_272_strong_1#4$1")] [name="水产小贩"]好......好! [dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [charslot] [delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=1.5, block=true)] [name="冷酷的声音"]来取预订货物。 [name="冷酷的声音"]草鳞,一条,壳虾,三斤。 [charslot(slot="m",name="avg_272_strong_1#2$1")] [name="水产小贩"]哎,都备好了。给,您拿好。 [dialog] [charslot] [charslot(slot = "m", name = "char_118_yuki",posfrom = "-150,0", posto = "0,0",duration = 0.5)] [delay(time=1)] [charslot(slot = "m",posfrom = "0,0", posto = "200,0",duration = 0.5)] [charslot(duration=0.5)] [delay(time=1)] [charslot] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [charslot(slot="m",name="avg_475_akafyu_1#1$1")] [name="赤冬"]谁?! [charslot] 人群中,一个熟悉的身影飘然掠过。脚步很轻,动作很快。就像偶然跃出水面的鳞,转眼间又遁入江中,无迹可寻。 [charslot(slot="m",name="avg_475_akafyu_1#1$1")] [name="赤冬"]那样的装扮......南朝的忍者?为什么会出现在这里?! [name="赤冬"]站住! [dialog] [PlaySound(key="$rungeneral", volume=0.7)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [delay(time=1)] [PlaySound(key="$swordtsing4", volume=0.7)] [PlaySound(key="$swordtsing5", volume=0.9,delay=0.15,channel="a")] [delay(time=1)] [name="赤冬"]大人!属下护驾来迟,您还安好吗?! [name="稳重的声音"]我没事。 [name="赤冬"]这些忍者,三番五次意图暗杀,实在卑鄙!他们自知无法在战场上光明正大地战胜您,就只会使这些下三滥的手段! [name="稳重的声音"]赤冬,你可知道,这些人为什么想要杀我? [name="赤冬"]当然,您是光严家的重臣,最骁勇的战将。他们忌惮您,才会想对您不利。 [name="稳重的声音"]不,这是派他们前来杀我的人的理由,而并非是他们的。 [name="稳重的声音"]可悲的是,恐怕这些倒在地上的人,他们至死都不知道。 [dialog] [stopmusic(fadetime=3)] [delay(time=1)] 赤冬,你不该和他们一样。 [Dialog] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=1, block=true)] [charslot] [Background(image="bg_lmstreet_1", screenadapt="coverall", block=true)] [Delay(time=1)] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [playsound(key="$d_avg_crwddiscuss_outside", loop=true, channel="bgs",volume=0.6)] [Delay(time=1)] 长街。 跋涉许久,时间已经入夜。 街上张灯结彩,眼前尽是望不到头的霓虹灯牌和高楼大厦,耳边路人欢声笑语不断——今天难道是这异邦的某个节日吗? 人潮汹涌,剑士伫立其中,像是被浪潮反复拍打的礁石。而追踪的目标早已不见了身影。 [StopSound(channel="bgs", fadetime=2)] [Dialog] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n",volume=0.6)] [charslot(slot="m",name="avg_475_akafyu_1#1$1",duration=1)] [Delay(time=1.5)] [name="赤冬"]早有预谋吗?故意引我来这种地方...... [name="赤冬"]闹市杀人,那些卑鄙忍者最惯用的伎俩......这里是他们的主场。 [name="赤冬"]巷战并非我所长,可若丧失战意,只会让他们更轻易得手。 [name="赤冬"]到底在哪......! [charslot(slot = "m", focus = "n")] 剑士紧紧握住刀柄,屏息凝神,想要从喧嚣声中分辨出那一丝危险的响动,可总是徒劳。 [dialog] [PlaySound(key="$d_avg_clothmovement")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=15, ystrength=15, vibrato=15, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [delay(time=0.7)] [PlaySound(key="$d_avg_swordexsheath")] [charslot(slot="m",name="avg_475_akafyu_1#1$1")] [CameraShake(duration=0.3, xstrength=30, ystrength=30, vibrato=30, randomness=90, fadeout=true, block=false)] [name="赤冬"]什么人——! [playMusic(intro="$path_intro", key="$path_loop", volume=0.6)] [charslot(slot="m",name="avg_npc_033")] [name="兴奋的青年"]老兄!你这身装备好酷!简直和真的一样! [charslot] 赤冬回过头,一个年轻人正触摸着自己的肩甲,眼里闪着兴奋的光芒。 剑士正要发作,可眼前的年轻人无知的神情让她奇怪又陌生——哪有平民敢这样堂而皇之地靠近全副武装的武士? [charslot] [charslot(slot = "left", name = "avg_475_akafyu_1#1$1",focus="l")] [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_033",focus="l")] [name="赤冬"]你不怕我? [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_033",focus="r")] [name="兴奋的青年"]怕?为什么? [name="兴奋的青年"]今天不是《南北风云传》发售预告的第一天吗?你是怎么提前搞到这身衣服的设计图的?我懂了,你是官方请来做宣传的模特吧? [name="兴奋的青年"]这身铠甲是北朝光严派的剑士对不对!听说北朝剑士基础属性很强,南朝的忍者操作上限高。但我觉得还是剑士的装备更帅一点! [charslot(slot = "left", name = "avg_475_akafyu_1#1$1",focus="l")] [name="赤冬"]你在胡说些什么...... [name="赤冬"]忍者?你刚才有见到一个忍者吗? [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_033",focus="r")] [name="兴奋的青年"]喏,看那边。 [charslot(duration=0.5)] 赤冬顺着年轻人手指的方向看去,炫彩的灯光让赤冬眼花缭乱,她费了些功夫才将视线聚焦在路旁电玩店的大屏幕上。 游戏里角色装备着与自己几乎一模一样的铠甲和长刀,使出自己万万做不到的招式动作,在数量夸张的敌军中大杀四方。 屏幕里的人血肉横飞,痛哭哀号;屏幕外的人兴高采烈,大呼小叫。 透亮的橱窗照出自己的影子,像是个滑稽的异类。 剑士突然笑出了声。 [charslot] [charslot(slot = "m", name = "avg_475_akafyu_1#1$1")] [name="赤冬"]呵...... [name="赤冬"]生活在这个地方,你很幸运。 [dialog] [PlaySound(key="$d_avg_drawsword")] [Delay(time=1)] [name="赤冬"]希望你永远都不用害怕这个东西...... [name="赤冬"]但是记着,这个东西,一点也不酷。 [Dialog] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=0, block=true)] [Blocker(a=1, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [charslot] [Background(image="bg_lungmen_d", screenadapt="coverall", block=true)] [Delay(time=1)] [charslot(slot = "left", name = "avg_475_akafyu_1#1$1")] [Blocker(a=0, r=0, g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [Delay(time=1)] [PlaySound(key="$d_gen_walk_n")] [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_090",posfrom = "150,0", posto = "0,0",duration = 1)] [delay(time=1.5)] [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_090",focus="r")] [name="罗德岛干员"]赤冬? [charslot(slot = "left", name = "avg_475_akafyu_1#1$1",focus="l")] [name="赤冬"]这个标志......罗德岛? [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_090",focus="r")] [name="罗德岛干员"]来的路上不太顺利,耽误了一点时间。 [name="罗德岛干员"]抱歉让你久等了,这边生活还算顺心?没有遇到麻烦吧? [charslot(slot = "left", name = "avg_475_akafyu_1#1$1",focus="l")] [name="赤冬"]这里是个奇怪的地方,但也算有趣...... [name="赤冬"]等等,你是乌萨斯人? [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_090",focus="r")] [name="罗德岛干员"]唉,为了避免麻烦我还专门做了打扮来着......是口音暴露了吗?好吧没错,我确实是乌萨斯人。 [charslot(slot = "left", name = "avg_475_akafyu_1#1$1",focus="l")] [name="赤冬"]与东国有联络,又雇佣了乌萨斯人...... [name="赤冬"]“罗德岛”,到底是什么地方? [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_090",focus="r")] [name="罗德岛干员"]是个和平的地方。 [name="罗德岛干员"]那里有乌萨斯人,也有东国人,还有卡西米尔人、莱塔尼亚人。 [name="罗德岛干员"]倒不是说要让所有人都假装那些不愉快的事没有发生一样,只是在那里,仇恨和暴力不会是我们办事的逻辑。 [charslot(slot = "left", name = "avg_475_akafyu_1#1$1",focus="l")] [name="赤冬"]可有人告诉我,在罗德岛,我还是可以作为剑士而战。 [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_090",focus="r")] [name="罗德岛干员"]当然。罗德岛还有很多和你一样的优秀的战士——我们确实是医疗公司,可为了救人,还是有需要打架的时候的。 [name="罗德岛干员"]但更多时候,大家还是做着普通的事,吃吃饭喝喝茶,然后想办法避免出现必须要打架的情况。 [charslot(slot = "left", name = "avg_475_akafyu_1#1$1",focus="l")] [name="赤冬"]哼...... [name="赤冬"]有意思。我愿意去看看。 [charslot(slot = "right", name = "avg_npc_090",focus="r")] [name="罗德岛干员"]喔,你比我想象的要好打交道多了。 [name="罗德岛干员"]还有没有要收拾的行李,我们可以出发了吗? [charslot(slot = "left", name = "avg_475_akafyu_1#1$1",focus="l")] [name="赤冬"]拿着这把刀就够了。走吧。 [dialog] [playsound(key="$d_gen_walk_n")] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=3, block=true)] [charslot(slot = "r",posfrom = "0,0", posto = "200,0",afrom = 1, ato = 0,duration = 1.5)] [charslot(slot = "l",posfrom = "0,0", posto = "200,0",afrom = 1, ato = 0,duration = 1.5)] [delay(time=1)] [charslot] [Subtitle(text="主上,我会继续学习的。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [Subtitle(text="我会去学着理解战斗的意义,我会找到剑锋应当指向的方向。", x=300, y=370, alignment="center", size=24, delay=0.04, width=700)] [subtitle] [Dialog] [Blocker(a=1, r=0,g=0, b=0, fadetime=2, block=true)] [stopmusic(fadetime=2)] [charslot] [Image]